Programa al robot para que coloque el engranaje sobre la máquina. Utiliza la variable "memoriaRobot".
Programa al robot para que coloque las ruedas dentadas sobre las máquinas. Utiliza variables.
El robot se cae si no está sobre una plataforma. Se destruye si cae más de 3 casillas.
Tu programa no puede contener más que una sóla vez el bloque "construir una plataforma adelante".
Programa al robot para que pueda recoger todas las piedras preciosas. Utiliza los operadores lógicos.
Para recoger una piedra, el robot debe pasar sobre la casilla que la contiene.
Tu programa no puede contener más que una vez el bloque "avanzar", más que una vez el bloque "girar a la izquierda", y úna sola vez el bloque "girar a la derecha".