Programe al robot para que deposite un cono sobre cada casilla marcada.
El robot no puede desplazarse sobre una casilla que contenga ya un cono.
Atención: su programa debe funcionar para los tres casos de prueba. ¡Recuérdelo antes de programar!
Puede que necesite utilizar el bloque si / sino .
Programe al robot para que empuje las cajas y las coloque en las casillas marcadas.
Puede que necesite utilizar el bloque si / sino .
Programe el robot para que empuje las cajas y las coloque en las casillas marcadas.
Puede que necesite utilizar bucles anidados.
Programe el robot para que deposite un cono sobre cada casilla marcada con una elipse rosada.
Programe el robot para que deposite un cono sobre la casilla marcada.
Programe el robot para que deposite un cono sobre cada casilla marcada.
El robot no puede caminar sobre una casilla si esta ya tiene un cono.
Atención: su programa debe funcionar para los dos cuatro casos de prueba. ¡Recuérdelo antes de programar!
Puede que necesite utilizar el bloque si / sino .